您现在的位置是:浪焰新媒 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
浪焰新媒2026-01-01 17:15:19【热点】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(33266)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《多情玫瑰》(张蓉蓉演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 预防焦虑抑郁 注意这黄金睡眠4小时
- 中新网评:23岁硕士高反遇难,驴友不能“任自己的性”
- 阴阳师神乐签到3000天活动介绍 阴阳师神乐签到3000天奖励怎么获得
- 输广东发布会!邱彪被徐杰打服,认可输6分结果,近期在开会总结
- 王者征途5角色搭配推荐最新 王者征途5角色搭配攻略
- 王者征途5角色搭配推荐最新 王者征途5角色搭配攻略
- 蓝色预警生效中 多地将迎暴雨出门注意带伞
- 林子祥叶蒨文谈婚姻生活 透露两人分房睡
- 中新网评:同仁堂,别再野蛮生长
- 畜牧“土专家”刘华武:四十年深耕乡土 炽热之心牵挂群众
- 一把剪刀“剪”出老街“爱心名片”
- 日媒:一美军士兵在冲绳县街头“全裸”徘徊,被逮捕
- 首尾战拜仁爆11倍冷平!187期任九派奖926注2.5万
- 《地牢横冲直撞》PC版下载 Steam正版分流下载
- “媒体+”首届火锅节“喊全国人民吃潮汕牛肉火锅!到广东过大年!”
- 凡人修仙传星海飞驰兑换码2025最新汇总
- Báo Indonesia: U22 ẵm HCV SEA Games và quyền lực bóng đá Việt Nam
- 哪些食物可防孩子感冒
- 金寨县人民医院护士胡小娟:路遇危难施援手 仁心守护显担当






